نوشته شده توسط : شر کشه

در ادامه آموزش های کاربردی نرم افزار اتوکد، در این مجال به آموزش گام به گام کشیدن نقشه ساختمان با اتوکد پرداخته می شود، برای تفهیم بحث از فیلم آموزشی بهره گرفته می شود.

مقدمه

اتوکد، یک برنامه‌ی تجاری طراحی به کمک رایانه است. این نرم‌افزار، به صورت دو بعدی و سه بعدی، نقشه‌های تجاری و صنعتی را طراحی می‌کند. شرکت آمریکایی Autodesk ، نرم‌افزار AutoCAD را در سال ۱۹۸۲ به عنوان یک برنامه‌ی دسکتاپ عرضه کرد که تا به امروز، نسخه‌های گوناگونی از این محصول به بازار، آمده است.

ویژگی‌های بارز  نرم افزار اتوکد، در طراحی و ترسیم نقشه هایی دقیق و حرفه ای، نگاه بسیاری از مهندسین عمران، مکانیک، معماری، راه‌سازی، ساخت و تولید، الکترونیک، طراحی صنعتی، نقشه کشی و همه‌ی افرادی که با ترسیمات دقیق سروکار دارند را به سوی خود جلب کرده است.

آموزش نقشه کشی ساختمان با اتوکد



:: بازدید از این مطلب : 161
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 4 شهريور 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه


در ادامه آموزش های کاربردی نرم افزار اتوکد، در این مقاله به آموزش مرحله به مرحله کشیدن نقشه کشی برق ساختمان با استفاده از نرم افزار اتوکد پرداخته می شود.

مقدمه
در ادامه مطالب کاربردی اتوکد و بعد از بهترین ورژن اتوکد کدام است؟ بهمراه معرفی جدیدترین نسخه اتوکد امروز سه فیلم آموزش نقشه کشی برق ساختمان با اتوکد را به شما یاد می دهیم. امروزه در عرصه کار حرفه‌ای، نقشه‌کشی به صورت دستی کاملا بی‌معنا و غیرحرفه‌ای است. بنابراین تمامی مباحث آموزشی دوره «نقشه کشی برق ساختمان با AutoCAD» مبتنی بر پرکاربردترین نرم‌افزار نقشه‌کشی، یعنی نرم‌افزار AutoCAD است.

آموزش نقشه کشی برق ساختمان با اتوکد



:: بازدید از این مطلب : 179
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 4 شهريور 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

 

آموزش اتوکد الکتریکال در ترسیم نقشه های برق ساختمان ضروری است، در این مقاله با چند مجموعه آموزشی اتوکد الکتریکال به بررسی اهمیت موضوع پرداخته می شود.

 ۱- مقدمه

دوره نقشه کشی برق ساختمان یک دوره ی کاملا تئوری درقالب بسته های آموزشی فیزیکی یک میانبر واقعی برای صرفه جویی در وقت، انرژی و هزینه، در ادامه آموزش این دوره ها در قالب مجموعه های آموزشی ارائه شده است.

دانلود کتاب اتوکد الکتریکال



:: بازدید از این مطلب : 153
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 4 شهريور 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

بیش از یک دهه در معماری و مهندسی ساخت و ساز نرم افزار رویت همچنان دارای ویژگی های قدرتمند و منحصر به فرد به حساب می آید.

ممکن است این نرم افزار بهترین ابزار برای طراحی منحصر به فرد و رندرینگ به حساب نیاید اما یک نرم افزار بسیار قدرتمند و کار آمد در حوضه ساخت و ساز به حساب می آید.
نرم افزار REVIT،  یک نرم افزار دو کاربره برای محیط کاری است، یعنی شما هم به صورت دو بعدی و هم به صورت سه بعدی می توانید کار خود را انجام دهید.

۲- دانلود کتاب

در ادامه  کتاب آموزش رویت ۲۰۱۸ را برای شما عزیزان قرار داده ایم. این کتاب در سه بخش تنظیم شده است،

دانلود کتاب آموزش Revit mep



:: بازدید از این مطلب : 156
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 4 شهريور 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه


با توجه به گسترش علم ریاضیات و محسابات عددی کاربران زیادی میخواهند برای جلوگیری از هر گونه اشتباه و سهولت انجام کار و سریع بودن عملیات ریاضی و عددی از نرم افزار های پر کاربرد مانندwordو excel استفاده میکنند که این قابلیت برای کاربران فراهم میکند. اکنون در این پست به آموزش تصویری فرمول نویسی سریع در نرم افزار word می پردازیم.

فرمول نویسی در نرم افزار word:

باید توجه داشته باشد که نسخه های این نرم افزار برای فرمول نویسی محاسبات عددی متفاوت می باشد.

۱- ابتدا برنامه word باز کرده و سمت نوار منو ی بالای ان رفته و روی سربرگ insert  رفته و کلیک میکنیم.

ادامه نحوه نوشتن فرمول ها در آفیس ورد



:: بازدید از این مطلب : 258
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 18 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

عبارت است از نمایش اعداد با فرمت فارسی به جای فرمت انگلیسی بر روی نمودار.

اگر بخواهیم اعداد درون خانه های اکسل را فارسی کنیم ، کافی است از فونتهای فارسی مانند (Bi Nazanin) برای آن خانه ها استفاده کنیم ، در حالی که در نمودارها با وجود انتخاب فونت فارسی برای اعداد روی نمودار، در بسیاری از موارد (بستگی به تنظیمات ویندوز) این اعداد به صورت فارسی نمایش داده نمیشوند. (همانند شکل زیر)

 

ادامه طرز تبدیل اعداد لاتین به فارسی در نرم افزار اکسل



:: بازدید از این مطلب : 225
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 18 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

پاسخ دادن به این سوال برای بنده که بیش از ۸ سال هست در حال کارکردن با نسخه های مختلف اتوکد دو بعدی و سه بعدی هستم آسان است. اما سعی می کنم که از نظرات کاربران هم استفاده کنم. همه ما می دانیم که اتوکد دارای سه بخش اصلی است: بخش ترسیم، بخش ویرایش و بخش الحاقیات (هم در بخش دوبعدی و هم سه بعدی) .از طرف دیگر در حال حاضر اتوکد دارای نسخه های زیر می باشد:

  • AutoCAD 2007
  • AutoCAD 2008
  • AutoCAD 2009
  • AutoCAD 2010
  • AutoCAD 2011
  • AutoCAD 2012
  • AutoCAD 2013

ادامه بهترین و جدیدترین نسخه اتوکد



:: بازدید از این مطلب : 252
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 18 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

۱-مقدمه

در این ویدیوها سعی شده است تا کاربردی ترین دستورات اولیه تری دی مکس آموزش داده شود. بعد از استفاده از این ویدیوها کاراموزان قادر خواهند بود:

  • از خط اتصال استفاده کنند
  • از ابزارهای انتخاب و تغییر شکل استفاده کنند
  • ایجاد و اصلاح اجسام شبکه ای
  • ایجاد و تغییر اجسام چند گانه
  • وارد کردن فایل های اتوکد ۲D و مدلسازی در مکس
  • سازماندهی فایل های اتوکد با استفاده از لایه ها و پلاینس ها
  • وارد کردن پلاینس ها از فایل های اتوکد برای ایجاد اجسام سه بعدی در مکس
  • بطور کلی آشنایی با مدلینگ در تری دی مکس
  • آشنایی با نورپردازی و وی ری
  • آشنایی با متریال ها
  • و …

ادامه آموزش تری دی مکس و وی ری



:: بازدید از این مطلب : 218
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 11 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه


در این پست بیش از ۴۰۰ متریال (بهمراه تکسچر) بسیار کاربردی نرم افزار تری دی مکس که برای پلاگین وی ری هم سازگار شده اند را برای دانلود رایگان قرار داده ایم. نگارنده این متریال ها را در طی ۲ سال کار حرفه ای، از تمامی وب سایت ها و موسسات معتبر بصورت گلچین جمع آوری کرده است و به معماران و هنرمندان رشته های ساختمانی تقدیم می کند. همچنین اگر می خواهید متریال ها را بصورت تکی دانلود کنید به وب سایت متریال های وی ری مراجعه کنید.

ادامه دانلود متریال معماری برای تری دی مکس



:: بازدید از این مطلب : 250
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 11 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

 

در ادامه آموزش های کاربردی نرم افزار تری دی مکس، در این پست بهترین آبجکت های کابینت و آشپزخانه را برای دانلود در اختیار شما قرار می دهیم. همچنین با استفاده از لینک های موجود می توانید نسبت به دانلود تک به تک این آبجکت های کاربردی اقدام کنید. لطفا موقع دانلود از وب سایت های ارائه شده از وی پی ان استفاده کنید!

دانلود کابینت

این کابینت ها از شرکت معتبر Evermotion بصورت گلچین شده در اختیار شما قرار گرفته اند

ادامه دانلود آبجکت آشپزخانه و کابینت



:: بازدید از این مطلب : 166
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 11 ارديبهشت 1397 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

ابزار بریدن-Crop

http://lgimages.s3.amazonaws.com/data/imagemanager/7565/screen_shot_2013-07-31_at_2.20.20_pm.jpg

۱-از Tool palette کلید Crop Tool را انتخاب کنید. در کنار تصویر شما یک جعبه ی چیدن ظاهر میشود.

۲-اگر تصویر شِی نیاز به صاف شدن دارد از Option Palette کلید Straighten را انتخاب کنید. کلیک کنید و بکشید دور خط یا نقطه ای که می خواهید صاف شود. همین که موس را رها کنید تصویر به صورت اتوماتیک صاف خواهد شد.

ادامه ایجاد حالت پرسپکتیو و خم کردن عکس توسط Transform فتوشاپ



:: بازدید از این مطلب : 427
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 23 اسفند 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در ادامه سری آموزش های کاربردی نرم افزار فتوشاپ، باید بگوییم که لایه ها یکی از ویژگی های توانمند فتوشاپ هستند از آنجایی مانند تکه هایی که با کنارهم قرار گرفتن، یک عکس را تولید می کنند. شما میتوانید با لایه ها رسم کنید،ویرایش نمایید،بچسبانید و محتوارا جایگزاری کنید بدون اینکه برای دیگر اجزا اختلال ایجاد کنید. به زبان ساده این بخش به شما این امکان رو میده تا بدون ترس از خراب شدن بخش های دیگر تصویر، بتونید بر روی تصویر هر تغییری رو اعمال کنید و در نهایت اگر از تغییر اعمال شده رضایت نداشتید با پاک کردن اون لایه، اصل تصویر دست نخورده برای شما باقی خواهد ماند.

ادامه آموزش لایه ها در فتوشاپ



:: بازدید از این مطلب : 182
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 23 اسفند 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در ادامه سری آموزش های کاربردی نرم افزار ۳dsmax، در این قسمت با توجه به درخواست مکرر کاربران مبنی بر قرار دادن جزوه معتبر بصورت پی دی اف، ۲ تا از بهترین کتاب های آموزش نرم افزار تری دی مکس را برای دانلود رایگان قرار داده ایم.

دقت کنید که این کتاب ها بیشتر جنبه تکمیلی برای یادگیری را دارند(درواقع در حال حاضر هیچ کتاب مفید و استانداردی در زبان فارسی برای آموزش تری دی مکس وجود ندارد).

ادامه دانلود کتاب پی دی اف آموزش تری دی مکس



:: بازدید از این مطلب : 435
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 23 اسفند 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در ادامه سری آموزش های جذاب فتوشاپ، بصورت تصویری و کامل، نحوه کار با سبک لایه یا layer style در فتوشاپ را آموزش می دهیم. این موضوع به افزایش مهارت شما در کار کردن با لایه ها کمک خواهد کرد. در بسیاری از وب سایت ها، سبک های لایه ها بصورت آماده و جالب با افکت هایی مثل تصویر بالا برای دانلود قرار داده شده اند که آدرس این وب سایت ها را در اینجا قرار داده ایم. اما فتوشاپ یک سری layer style پیش فرض دارد که ما در این پست آنها را توضیح می دهیم.

سبک های لایه چیست؟
یکی از فواید سبک های لایه ارتباط با محتویات لایه است. از آن جا که سبک در واقع یک نهاد جداگانه است که فقط به لایه مربوط است، به طور مداوم خود را به عنوان یک محتوای لایه ویرایش و یا نقل مکان می کند. علاوه بر این پس از اعمال تغییرات می توان به راحتی آنها را تنظیم کرد و یا آنها را ناسازگار ساخت. فتوشاپ همراه با تعدادی از سبک ها به صورت پیش فرض و به صورت قابل دسترس عرضه می شود. برای عمال یک سبک لایه، لایه ای را که می خواهید در سند خود توسط آن فعالیت کنید را انتخاب کنید و سپس سبک لایه ای را که می خواهید اعمال کنید انتخاب کنید.

ادامه آموزش مدیریت لایه ها در فتوشاپ



:: بازدید از این مطلب : 204
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در حال حاضر نرم افزارها و بسته های آموزشی زیادی در بازار برای آموزش نرم افزار تری دی مکس وجود دارند. اما در اینجا ما طبق تجارب چندین ساله، ۴ تا از بهترین و جدیدترین سی دی ها و دی وی دی های آموزش تری دی مکس (۲۰۱۶-۲۰۱۸) را برای معرفی و خرید اینترنتی قرار داده ایم. این نرم افزارها برای مقاصد مختلف انیمیشن، معماری و … کاربرد دارند.

بهترین روش یادگیری هر نرم افزاری کتاب یا کلاس آموزشی نیست! باور کنید که بسیاری از کسانی که در حال حاضر بعنوان استاد تری دی مکس! مشغول به فعالیت هستند، از همین بسته های آموزشی استفاده کرده اند.

بطور خلاصه در یادگیری تری دی مکس شما باید ۳ موضوع اصلی را بیاموزید:

۱- مدل سازی یا سه بعدی کردن

۲- Vray (نورپردازی، متریال دهی و رندرینگ)

۳- پروژه های خاص (انیمیشن و …)

ادامه سی دی آموزش تری دی مکس



:: بازدید از این مطلب : 170
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

یک تعدادی ضریب همبستگی وجود دارد اما همبستگی معمولاً به معنای تولید ضریب همبستگی گشتاور است که تحت عنوان همبستگی پیرسون (مگر اینکه به روش های دیگر تبین شده باشد) نامیده می شود. فرضیه ی صفر بیانگر این است که ابدا هیچ ارتباط خطی بین متغیر ها وجودندارد که به آن ضریب همبستگی صفر میگویند. شکل زیر نشان دهنده ی این ایده اصلی است.

آزمون همبستگی در spss

یک سیاستمدار می خواهد بداند که آیا سن و درآمد خالص ماهیانه به هم مرتبط هستند؟ او از ۳۰ مخاطب سوال میپرسد نتایج بدست آمده از سن-جنس در فایل sav هستند آیا این داده ها احتمال اینکه سن و درآمد در جمعیت مورد تحقیق بهم مرتبط هستند را تعیین میکند؟ (ترکیب) synaxزیر داده ها را باز میکند

معرفی آزمون همبستگی پیرسون در اس پی اس اس



:: بازدید از این مطلب : 193
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در ادامه آموزش های کاربردی نرم افزار اتوکد، امروز سه تا از بهترین سی دی ها، دی وی دی ها و نرم افزارهای آموزش اتوکد (مقدماتی-پیشرفته) را برای خرید آنلاین خدمت شما معرفی می کنیم. در حال حاضر تنها موضوع جدیدتر بودن مدنظر نیست. اتوکد نرم افزاری است که اگر نسخه ۲۰۰۷ آن را هم یاد بگیرید، تقریبا تا نسخه ۲۰۱۷ را مسلط شده اید چون دستورات تقریبا مشابه هستند.

بسیاری از کسانی که در حال تدریس اتوکد هستند از همین سه نرم افزار آموزشی یا دی وی دی ها استفاده کرده اند. و این لیست ۳ تایی حاصل سال ها تجربه در زمینه کار با اتوکد است.

۱- ۳۶ ساعت آموزش فارسی اتوکد برای ورود به بازار کار

نرم افزار آموزش اتوکد برای بازار کار

ادامه سی دی آموزش اتوکد



:: بازدید از این مطلب : 168
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

این واقعیت به خوبی اثبات شده است که حافظه بصری انسان بسیار قدرتمند است و تمایل دارند آنچه را که می بینند حفظ کنند، نسبت به چیزی که آنها «شنیدن» یا «خواندن» را برای مدت زمان بیشتری انجام می دهند. با این منطق علمی می توانید کسب و کارتان را گسترش دهید اگر افراد بتوانند نام تجاری شما را تشخیص دهند. راه اندازی یک کسب و کار ممکن است آسان باشد، اما یک کار دلسرد کننده این است که آن را به عنوان یک نام تجاری ایجاد کنید، و این می تواند زمانی انجام شود که افراد بتوانند برند شما را تشخیص دهند. بنابراین، سوال این است که چه چیزی می توانید برای حافظه بصری مردم برای کسب و کار خود استفاده کنید؟ پاسخ واقعا ساده است، لوگو را ایجاد کنید. آرمی که کسب و کار شما را نشان می دهد.

لوگو که به مردم در یادآوری کسب و کار شما کمک می کند. اما صبر کنید، ساخت یک لوگو کاملا آسان نیست. نیاز به پیدا کردن یک طراح با استعداد خوب است که می تواند بیانگر و نمایندگی کسب و کار را به شکل یک لوگو نشان دهد. در حالی که کار ساده ای نیست، اما مطمئنا با کمی تلاش می توان یک طراح لوگو پیدا کرد. اولین مشکل واقعی در این زمینه مقدار پولی است که باید در یک آرم سرمایه گذاری کرد. در حالی که یک طراح حرفه ای ممکن است بیش از صد دلار درخواست کند، یک طراح تازه کار خواستار میزان کمتری کم است؛ ممکن است قادر به ارائه یک لوگو درست درمان نباشد.

معرفی وب سایت های طراحی لوگو



:: بازدید از این مطلب : 163
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

شما هیچ نیازی به کلاس یا کتاب های مختلف ندارید. کتاب هایی که فقط یک سری متن هستند. کافی است آنها را با نرم افزار و فیلم های آموزشی مقایسه کنید. فیلم هایی که ده ها بار می توانید مرور کنید، محیط جذابی دارند و یادگیری شما در آنها کاملا پایدار می باشد. ۴ تا از بهترین سی دی ها یا دی وی دی های آموزش نرم افزار فتوشاپ در ایران با زبان فارسی، در حال حاضر به شرح زیر هستند (طبق پرس و جو از اساتید این نرم افزار، تجربه شخصی و رای و نظر کاربران آماتور و حرفه ای).

اما افرادی هم هستند که وقت برای شان ارزشمند تر است و بدنبال یادگیری اصولی و حرفه ای تر نرم افزار فتوشاپ می باشند.  تجربه ۹ ساله بنده در استفاده از نرم افزار فتوشاپ به شما می گوید، بهترین راهکار یادگیری نرم افزارهای مختلف (نه فقط Photoshop) استفاده از نرم افزارها و بسته های آموزشی استاندارد و علمی بصورت خودآموز است.

ادامه سی دی های آموزش فتوشاپ



:: بازدید از این مطلب : 162
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 24 بهمن 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

کلیات اس پی اس اس

اگر به تازگی اسم این نرم افزار را شنیده اید یا کنجکاو هستید ببینید اس پی اس اس چیست جای درستی را انتخاب کرده اید.

اس پی اس اس یا SPSS  که مخفف “Statistical Package for the Social Sciences” یا همان ” بستهٔ آماری برای علوم اجتماعی” هست بطور خلاصه یک برنامه یا نرم افزار ویندوز است که اطلاعات مختلف (مثلا اطلاعات یک پرسشنامه) را دریافت می کند، تحلیل می کند و جدول و نمودار برای آنها تهیه می کند.

نمونه نمودار تهیه شده با اس پی اس اس

نمونه نمودار تهیه شده با اس پی اس اس

آنگونه که در ویکی پدیای فارسی می خوانیم: نخستین نسخهٔ این نرم‌افزار در سال ۱۹۶۸ پس از تأسیس «نرمن نی» منتشر شد، که سپس به یک کارشناس ارشد علوم سیاسی در در دانشگاه استانفورد، و اکنون استاد محقق در دانشکدهٔ علوم سیاسی دانشگاه استانفورد و استاد بازنشستهٔ علوم سیاسی در دانشگاه شیکاگو بوده‌ است.

کمپانی سازنده ی این نرم افزار در ۲۸ جولای ۲۰۰۹ توسط شرکت IBM خریداری شد و شرکت IBM نام جدید PASW را بر آن نهاد که مخفف Predictive Analytics SoftWare بود. به شکلی عجیب اما دوباره در نسخه ۱۹ شرکت IBM تصمیم گرفت نام SPSS Statistics را برای ان انتخاب کند.

اس پی اس اس به سه مرحله کلی تقسیم می شود:

  • وارد کردن اطلاعات به نرم افزار
  • انتخاب نوع تحلیل
  • گرفتن خروجی

کاربرد ها و انواع spss

اولین کاربرد این نرم افزار که کاملا مشخص است. دانشجویان یا محققان مختلف، از این نرم افزار استفاده می کنند تا اطلاعات پرسشنامه هایی که تهیه می کنند را برای آنها تحلیل و بصورت نمودار و جدول ارائه کند. در واقع اس پی اس اس از جملهٔ نرم‌افزارهایی است که برای تحلیل‌های آماری در علوم اجتماعی، به صورت بسیار گسترده‌ای استفاده می‌شود. این نرم‌افزار توسط پژوهشگران بازار و داد و ستد، پژوهشگران سلامتی، شرکت‌های نقشه‌برداری، دولتی، پژوهشگران آموزشی، سازمان‌های بازاریابی و غیره به کار می‌رود.

تصویری از محیط نرم افزار

معرفی Spss، کاربردهایش و بهترین نسخه اش



:: بازدید از این مطلب : 201
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
به طور خلاصه بگوییم، تری دی مکس، نرم افزاری حرفه ای است مخصوص مدل کردن (سه بعدی سازی)، ساخت انیمیشن، بازی و عکس.

اما…

تری دی مکس، برای ساخت بازی یا انیمیشن یا هر عکسی، در هر زمینه ای قوی است بجز بحث نورپردازی صحنه ها (هم سرعتش و هم کیفیت پایین نورش باعث می شود که عکس ها یا انیمیشن های تولیدی، به واقعیت آنچنان نزدیک نباشند) .

برای جبران این ضعف، یک نرم افزار تکمیلی (وی ری Vray) برای آن طراحی شده است که بعد از نصب کردن تری دی مکس، روی تری دی مکس نصب می شود (به نرم افزار اصلی الحاق می شود، به این گونه نرم افزارهای الحاقی که توانایی های جدیدی به نرم افزار اصلی می دهند، پلاگین می گویند یا همان افزونه).

پس وی ری یک نرم افزار جانبی (پلاگین) برای تری دی مکس است که ضعف در کیفیت و سرعت نورپردازی نرم افزار را تقویت می کند.

دقت داشته باشید، یادگیری تری دی مکس، بسیار بسیار حساس و مهم است. در وبسایت ها یا فایل های دانلودی رایگان بدنبال یادگیری آن نباشید. خیلی راحت یک بسته آموزشی استاندارد تهیه کنید و بصورت اصولی یادگیری آن را شروع کنید.

آشنایی با اصطلاحات تری دی مکس و وی ری

کسانی که از این نرم افزارها استفاده می کنند یک سری اصطلاحات دارند که باید با آنها آشنا شوید.

مدلینگ (مدلسازی یا سه بعدی سازی): که به آن تری دی (۳D) هم می گویند، همان روند تبدیل یک تصویر دو بعدی به سه بعدی است. مثلا شما یک نقشه ساختمانی دارید، ابتدا به دیوار هایش ارتفاع می دهید،بعد شکل در و پنجره و سقف را می سازید، نهایتا با نرم افزار می توانید داخل اتاق ها را ببینید (یعنی یک نقشه دو بعدی را تبدیل به یک ساختمان کرده اید که سه بعدی است).

نمونه ای از مدلسازی با تری دی مکس

ادامه معرفی 3dsmax و پلاگین Vray



:: بازدید از این مطلب : 128
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
یکی از راه هایی که نشان می دهد شما تا حد قانع کننده ای به کامپیوتر آشنا هستید، داشتن مدرک مهارت های هفتگانه (ICDL) است.

ICDLیا International Computer Driving Licenseبه معنای مهارت کار با کامپیوتر می باشد.دوره ICDLیک استاندارد بین المللی در مهارت های کاربردی کامپیوتر است.

پس در واقع آی سی دی ال یک گواهی نامه بین المللی است که توانایی دارندگان این گواهی نامه را در مهارت های کامپیوتری، تأیید می کند.

خبرگزاری ایسنا نقل می کند که فعالیت های ICDL در ایران با برگزاری اولین آزمون بین المللی ICDL و با حضور مسئولان و ناظران مربوط، ۱۱ بهمن ماه ۱۳۸۳ش. در مجتمع هوشمند سیرجان به عنوان اولین مرکز آزمون (test center) آغاز شد و به این ترتیب، کشور ما نیز به جمع بیش از ۱۰۰ کشور مجری ICDL در دنیا پیوست. هم اکنون نیز مراکز آزمون با نظارت دفتر تکنولوژی آموزشی وزارت آموزش و پرورش در تهران، فعالیت های ICDL را انجام می دهند.

زمانی که یک داوطلب، در دوره گواهی نامه ICDL/ECDL ثبت نام می کند، باید در ۷ دوره آزمون مهارتی شرکت نماید. متقاضی برای به دست آوردن مدرک ICDL باید در امتحانات این هفت مهارت قبول شود. هر فرد بدون توجه به سن، جنس، تحصیلات، تجربه یا پیش زمینه، می تواند در این آزمون ها شرکت کند.

مهارت های هفتگانه ICDLشامل موارد زیر است :

  • (IT) آشنائی با مفاهیم پایه و اساسی فناوری اطلاعات
  • (Windows) آشنائی با شیوه استفاده از کامپیوتر ومدیریت فایلها
  • (Word) شیوه به کارگیری نرم افزار واژه پرداز
  • (Excel) شیوه کار با صفحه گسترده
  • (Access) شیوه استفاده از نرم افزار پایگاه داده ها
  • (Powerpoint) شیوه کار با نرم افزار ارائه مطلب
  • (Internet) اطلاعات و ارتباطات

از مهم ترین مزایای این مدرک: قابل ارائه برای ادارات و سازمانهای داخلی و خارجی بعنوان یک مدرک معتبر جهت استخدام و ارتقا، درجهٔ شغلی گسترده ترین و بزرگترین مدرک شناحته شده در سطح جهانی برای کاربری کامپیوتر

مهارت های هفتگانه کامپیوتر چیست؟



:: بازدید از این مطلب : 124
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

معرفی کلی نرم افزار

آنگونه که در ویکی پدیای فارسی درباره اتوکد می خوانیم: اتوکد (به انگلیسی: AutoCAD) نرم‌افزاری است که برای ترسیم نقشه‌های مهندسی و صنعتی به کار می‌رود. این نرم‌افزار از محصولات شرکت آمریکایی اتودسک است. کاربران اتوکد امکان استفاده از محیط‌های دو و سه بعدی را دارند.

محیط نرم افزار اتوکد

محیط نرم افزار اتوکد

نرم افزار AutoCAD یکی از مهمترین و پرکاربردترین نرم افزارهای طراحی های دو و سه بعدی و همچنین ترسیم فنی است. در واقع، وجود عبارت CAD در نام این نرم افزار مخففی است از عبارت Computer Aided Design به معنی طراحی به کمک نرم افزار است. البته در منابع مختلف دیگر CAD را بعنوان کلمه اختصاری عبارت Computer Aided Drafting و به معنای ترسیم فنی به کمک نرم افزار نیز معرفی کرده اند.

به زبان ساده بگویم، بجای اینکه یک شی را با خط کش یا دست بکشید، با اتوکد همان را بصورت دقیق و سریع، با رایانه ترسیم می کنید.

نسخه های مختلفی دارد:

AutoCAD Architecture برای رشته معماری
AutoCAD Electrical برای رشته برق
AutoCAD Mechanical برای رشته مکانیک
AutoCAD Civil 3D برای عمران و راهسازی
AutoCAD Map 3D برای جغرافیا و شهرسازی
AutoCAD Plant 3D طراحی صنعتی و کارخانجات
AutoCAD MEP برای تاسیسات ولوله کشی
AutoCAD P&ID ابزار آلات و نقشه های تاسیساتی

 

از کاربردهای اتوکد

نرم افزار اتوکد چیست و به چه دردی می خورد؟



:: بازدید از این مطلب : 338
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

کلیت و تاریخچه کورل دراو

بر پایه آنچه در ویکی پدیای فارسی می خوانیم “CorelDRAW Graphics Suite نرم‌افزاری کاملاً حرفه‌ای برای طراحی گرافیکی است. شما با استفاده از این نرم‌افزار می‌توانید وکتور را طراحی کنید یا به صورت کاملا حرفه ای صفحه بندی را انجام دهید. طراحی چند بعدی و ابزاری مسیریابی این نرم‌افزار برای طراحی بسیار کارآمد هستند. قابلیت‌های ویرایش عکس این نرم‌افزار و ابزار طراحی وبسایت آن در نوع خود بی نظیر می‌باشند. با استفاده از CorelDRAW Graphics Suite و امکانات منحصر به فرد آن برای ویرایش تصاویر و کار با فونت‌ها، ابزار حرفه‌ای طراحی گرافیکی و طراحی سایت آن می‌توانید خلاقیت خود را درزمینهٔ طراحی افزایش دهید.

نام یکی از معروف ترین و قدیمی‌ترین شرکت شرکت‌های نرم‌افزاری دنیاست که در سال ۱۹۹۰ افتتاح شد. این شرکت با تولید نرم‌افزار CorelDraw خود را به‌ دنیا معرفی نمود، نرم‌افزاری که تا به امروز نیز یکی از پرطرفدارترین و بهترین نرم‌افزارهای طراحی به‌شمار می‌رود. کورل در سال ۲۰۰۹ با خرید شرکت یولید به یک غول نرم‌افزاری گرافیک پس از ادوبی تبدیل شد.”

تصویری از محیط کورل دراو (x8)

تصویری از محیط کورل دراو (x8)

۵ نسخه آخر این نرم افزار به شرح زیر هستند:

۲۳ Feb ۲۰۱۰ X5 (15) ۷ to X5 ۷ to X5 XP, Vista, 7, 8
۲۰ Mar ۲۰۱۲ X6 (16) ۷ to X6 ۷ to X6 XP (32-bit only), Vista, 7, 8
۲۷ March ۲۰۱۴ X7 (17) ۷ to X7 ۷ to X7 ۷, ۸, ۱۰*
۱۵ March ۲۰۱۶ X8 (18) ۷ to X8 ۷ to X8 ۷, ۸, ۱۰
۱۱ April ۲۰۱۷ ۲۰۱۷ (۱۹) ۷ to 19 ۷ to 19 ۷, ۸, ۱۰

 

به جرات می توان گفته که کرل دراو قویترین برنامه طراحی برداری و تصویر سازی است. 
همانطور که می دانید تصاویر در کامپیوتر به دو نوع پیکسلی و برداری تقسیم می شوند، تصاویر پیکسلی معمولاً حجم بالایی دارند و با زوم کردن هم از کیفیت آنها کاسته میشود ولی تصاویر برداری حجم کمی دارند و هر چقدر هم آنها را بزرگ کنید از کیفیت آنها کاسته نمی شود.

برخی ویژگی‌های نرم‌افزار:  پشتیبانی از بیش از ۱۰۰ فرمت تصویری. – سازگار با سری آفیس مایکروسافت، فوتوشاپ و فایل‌های پی دی اف. – بهینه‌سازی‌شده برای کار با پردازنده‌های چندهسته‌ای. – دارای مدل‌های از پیش طراحی شده. – مدیریت پیشرفته رنگ‌ها. – سازگار با نسخه‌های مختلف ویندوز، طراحی پوستر، بروشور، کاتالوگ، آرم، لگو و طرح های متنوع دیگر.

 

کورل دراو چیست و چه کاربردهایی دارد؟



:: بازدید از این مطلب : 169
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

تاریخچه مختصر فتوشاپ

بر اساس ویکی پدیای فارسی ”

در حقیقت زادگاه فتوشاپ ایالت میشیگان آمریکا بوده است، گلن نول یک استاد دانشگاه علاقمند به عکاسی بود که در خانه خود یک تاریکخانه شخصی داشت. رایانه‌های شخصی در آن زمان تازه اختراع شده بودند و گلن بسیار این اختراع را دوست داشت. فرزندان گلن نول نیز همچون پدرشان ذهن خلاقی داشتند و با در اختیار داشتن رایانه شخصی و یک تاریکخانه توانستند آینده روشنی برای خود خلق نمایند.

محیط قدیمی تر نرم افزار فتوشاپ

محیط قدیمی تر نرم افزار فتوشاپ

آنها در سال ۱۹۸۸ نرم‌افزاری تحت عنوان Image Pro را خلق کردند. پس از کامل شدن نرم‌افزار، جان پیشنهاد تجاری سازی آن را با توماس مطرح نمود. جان در آن موقع مشغول بازاریابی در شرکت «سیلیکون ولی» بود. خیلی از شرکت‌ها شیفته برنامه آنها شدند، اما شرکت بارنی اسکن از سایرین مشتاق تر بود. در نهایت جان و توماس با شرکت بارنی اسکن قرارداد بستند تا این نرم‌افزار را با نام فتوشاپ در کنار اسکنرهای این شرکت به فروش رسانند. در سال ۱۹۸۸ جان یک پیش نمایش از برنامه را در شرکت ادوبی به نمایش گذاشت و این اقدام آغازی برای ارائه فتوشاپ توسط ادوبی شد”

محیط جدیدتر نرم افزار فتوشاپ

محیط جدیدتر نرم افزار فتوشاپ

کاربردهای نرم افزار فتوشاپ

حقیقت این است که در کشور ما آنگونه که باید از این نرم افزار کاربردی استفاده نمی شود. شاید عمده استفاده از فتوشاپ همان روتوش کردن یا ایجاد تصاویر فان و خنده دار از افراد یا طراحی پوستر باشد (در ایران). ولی اگر بخواهیم بطور علمی و در حیطه رشته گرافیک صحبت کنیم باید بگوییم که “همه کسانی که با گرافیک کامپیوتری سرو کار دارند ، به نوعی محتاج این نرم افزار هستند. فتوشاپ ابزاری ست برای همه کسانی که در کامپیوتر با گرافیک ثابت و حتی متحرک سرو کار دارند . گرافیست ها ، ناشرین کتب و مجلات ، چاپخانه ها ، شرکت های تبلیعاتی ، طراحان سایت ، عکاس ها ، نقاشان هنری طراحان نرم افزارها ، انیمیشن سازها و …. به فتوشاپ احتیاج دارند . فتوشاپ در عصر تکنولوژی امروز یک نرم افزار حساب نمی شود بلکه یک صنعت به شمار می آید”.

“اگرچه در ابتدا فتوشاپ برای ویرایش عکس‌ها جهت چاپ روی کاغذ طراحی شده بود

کاربردهای نرم افزار فتوشاپ



:: بازدید از این مطلب : 160
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 6 آذر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

منبع و ادامه مطلب

از یک کراپ کردن ساده عکس گرفته تا طراحی و تغییر عناصر طراحی زیبا، همه  می توانند فتوشاپ را براحتی یاد بگیرند. ترفندهایی که ما به آن علاقه مند هستیم در اینجا این ۸ تایی هستند که به توضیح ساده آنها بهمراه عکس های متحرک می پردازیم.

تغییر سایز، چرخاندن، وارونه کردن و خم کردن یک تصویر در فتوشاپ

نرم افزار فتوشاپ را باز کنید. بعد روی منوی Edit کلیک کنید > Transform > و از اینجا هر تغییری که دوست دارید روی عکس انجام دهید انتخاب کنید. اما می توانید از یک راه خیلی راحت تر هم استفاده کنید. دکمه های کنترل و تی (Ctrl+T) را همزمان فشار دهید. یک باکس دور عکس پدیدار می شود.

اندازه عکس را تغییر دهید. حالا Shift+Alt را نگه دارید و تغییر دهید. حالا Shift را نگه دارید و تغییر دهید. برای چرخاندن عکس نشانگر موس را به گوشه عکس ببرید و وقتی شکل آن عوض شد، عکس را بچرخانید. اگر می خواهید تصویر را میرور کنید یا وارونه، بعد از زدن کنترل+تی، روی تصویر کلیک راست کنید و flip را انتخاب کنید. وقتی کارتان تمام شد، دکمه Enter را بزنید.

اگر می خواهید در تصویرتان اعواج ایجاد کنید یا تصویر را خم کنید، بعد از زدن کنترل تی، دکمه کنترل را پایین نگه داشته و همزمان کلیک موس را هم پایین نگه دارید و موس را حرکت دهید. به همین راحتی!

چرخاندن تصاویر درفتوشاپ

چرخاندن تصاویر درفتوشاپ

برش آسان عکس ها به کمک Magnetic Lasso Tool (همان آهن ربا)

یک ابزار فوق العاده کاربردی فتوشاپ برای انتخاب مرز بیرونی در یک عکس (مثلا وقتی می خواهید تصویر یک آدم در بیابان را برش بدهید و به یک تصویر جنگل ببرید)

این ابزار ساده برای انتخاب اشیا در عکس، به شما کمک می کند که یخشی از عکس را (مثلا صورت یک نفر) با دقت انتخاب کرده و آن را از بقیه عکس جدا کنید و هر کاری که دوست دارید با آن انجام دهید (مثلا صورت را با صورت یک نفر دیگر جابجا کنید).

این ابزار مهم فتوشاپ که خیلی وقت ها برای جدا کردن تصویر پس زمینه یا بک گراند هم استفاده می شود از منوی سمت چپ فتوشاپ قابل دسترسی است (مطابق شکل). کافی است که نشانگر موس را بر روی گزینه سوم از بالا برده و نگه دارید. در منوی ریزی که پدیدار می شود، آخرین گزینه همان آهنربا است.

وقتی آهنربا را انتخاب کردید به سراغ تصویر بروید، دکمه سمت چپ موس را نگه داشته و روی لبه هر چیزی که می خواهید برش دهید قرار داده و موس را حرکت دهید. (مثل قیچی کردن).

بعد که انتخاب تمام شد، کلیک راست کنید و هرکاری که دوست دارید با آن قطعه انجام دهید (مثلا با زدن ctrl+X آن را کات کنید و بعد یک لایه جدید ایجاد کنید و با زدن ctrl+V آن را منتقل کنید)

برش تصاویر در فتوشاپ

برش تصاویر در فتوشاپ

یادگیری فتوشاپ بصورت اصولی در کمتر از ۳ هفته با بسته آموزشی کامل به زبان فارسی

انتخاب آسان یک جزء تصویر با ابزار انتخاب جادویی Magic Wand tool

مجیک وند یک ابزار انتخاب دیگر است و تفاوتی با ابزار Lasso دارد. اگر بخشی از تصویر رنگ یکدست دارد و انتخاب آن آسان باشد، با زدن دکمه W روی کیبورد می توانید روی آن بخش کلیک کنید و براحتی فقط با یک کلیک آن عنصر در تصویر را انتخاب کنید. (مثلا انتخاب کردن آسمان آبی در یک عکس و بریدنش)

فقط حواستان باشد که وقتی دکمه w را می زنید، در بار بالایی (Top bar) آیکونی که دو مربع را نشان می دهد در حالت انتخاب باشد (Add to selection) تا با هر کلیک، بخش هایی جدید از تصویر که نیاز دارید، به انتخابتان اضافه شود.

 



:: برچسب‌ها: فتوشاپ ,
:: بازدید از این مطلب : 133
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 27 آبان 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

کلیات و معرفی اولیه سالیدورکس

مطابق با آنچه در وب سایت ویکی پدیا فارسی می خوانیم “سالیدورکس (به انگلیسی: SolidWorks) یک نرم‌افزار مهندسی طراحی به کمک رایانه است که بر روی ویندوز اجرا می‌شود و توسط شرکت فرانسوی داسو سیستمز ساخته شده و همچنان توسعه داده می‌شود. در حال حاضر نرم‌افزار سالید ورکس توسط ۱٫۳ میلیون مهندس در بیش از ۱۳۰٬۰۰۰ شرکت در سراسر جهان در حال استفاده‌است.این نرم‌افزار دارای سه محیط به نام‌های پارت (part) اسمبلی (assembly) و دراوینگ (drawing) می‌باشد. محیط اول برای رسم قطعه بوده، در محیط دوم قطعات یک مکانیسم بر روی هم سوار شده و در محیط آخر از آنها نقشه مهندسی (معمولاً برای نسخه چاپی) تهیه می‌شود ”

تصویری از محیط نرم افزار سالیدورک

تصویری از محیط نرم افزار سالیدورک

رقبای اصلی شرکت داسو سیستم، شرکت اتودسک AutoDesk آمریکاست که با عرضه نرم‌افزارهای اتوکد AutoCAD, مکانیکال دسکتاپ Mechanical Desktop, اتودسک اینونتور AutoDesk Inventor و شرکت زیمنس پی ال ام Siemens PLM که با عرضه نرم‌افزارهای سالید اچ SolidEdge و NX Siemens سومین سهم را در بازار جهانی نرم‌افزارهای طراحی سه بعدی به خود اختصاص داده است.

در واقع سالیدورک یک برنامه برای مدلینگ یا سه بعدی کردن قطعات صنعتی و جامدات می باشد و برای این کار احجام را بصورت پارامتریک یا واحد های از پیش ساخته کنار هم قرار می دهد.

کاربردهای سالیدورک

با کمک سالیدورک به راحتی می توان نقشه های دوبعدی از اجسام ترسیم کرده و آنها را مدل کرد.

در واقع می توان بدون درگیری با محاسبات مورد نیاز نقشه کشی صنعتی، شکل خود را ساخت و با استفاده از محیط طراحی نما و نقشه، سه جهت شکل خود را استخراج کرد.

نرم افزار solidworks امکانات و ابزار های زیادی برای کارهایی مانند مدل سازی و عملیات ورق کاری ، جوش کاری ، ریخته گری ، قالب سازی ، تزریق پلاستیک ، جوش دادن قطعات و همچنین تحلیل تنش و مدلسازی رفتار و مقاومت قطعه تحت بارگذاری های گوناگون دارا می باشد.

سه ویژگی اصلی این نرم افزار عبارتند از:

  • سهولت کاربری و آموزش در مقایسه با سایر نرم‌افزارهای CAD
  • سرعت بالاتر نسبت به سایر نرم‌افزارها
  • قابلیت ارتباط با تمامی نرم‌افزارهای ماشین کاری (edge cam, master cam, power mill…) و نرم‌افزارهای تحلیل (Ansys, Adams, Abaqus, Cosmos…)
  • فعالیت بهتر و سریع تر.
  • امکان معادله‌نویسی (Equation) بین پارامترها و انداز‌ه‌های مختلف در مدل
  • امکان استفاده از جداول طراحی (Design Table) به منظور برقراری ارتباط بین اندازه‌ها و معادلات در محیط excel
  • کاربرد آسان SolidWorks در نقشه و طرح های پیچیده با هزاران عامل.
  • امکان ایجاد نماهای انفجاری (exploded view) و تهیه فیلم و انیمیشن از مدل انفجاری در طی مونتاژ یا دمونتاژ شدن مدل
مدلسازی قطعات

مدلسازی قطعات

نرم افزار سالیدورک برای رشته های درسی زیر بسیار مفید و کاربردی و یادگیری آن کاملا ضروری است:

  • رشته مهندسی مکانیک گرایش جامدات
  • مهندسی مکانیک گرایش ساخت و تولید
  • شرکت هایی که در حوزه تولید قطعات خودرو فعال هستند
  • کسانی که علاقه مند به طراحی سه بعدی مکانیکی می باشند.
  • رشته مهندسی صنایع
  • رشته مهندسی پزشکی گرایش بیومکانیک
  • نقشه کشی صنعتی

استفاده از نرم افزار سالیدورکس در کارخانه جات تولید قطعات خودرو و ماشین آلات و همچنین در خیلی از موارد توسط افرادی که کار نقشه کشی صنعتی و همچنین طراحی مدل های چند بعدی انجام می دهند، رواج دارد. به طور خلاصه می توان گفت در بازار ساخت و تولید استفاده از نرم افزار سالیدورک جایگاه ویژه ای در میان مهندسان دارد.

منبع و ادامه مطلب



:: برچسب‌ها: سالیدورک ,
:: بازدید از این مطلب : 194
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 27 آبان 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

ادامه مطلب و منبع

فهم مفاهیم کلی برنامه Revit Architecture

نرم افزار رویت چیست؟

نرم افزاری برای مدلینگ (مدل سازی، سه بعدی کردن) ساختمان در معماری است.  ساختار آن بر پایه BIM است که ساختمان را برپایه اطلاعاتی عددی که به آن می دهید مدل سازی می کند.

نمونه طراحی پارامتریک در رویت

نمونه طراحی پارامتریک در رویت

یک مفهوم مهم در نرم افزار رویت، کلمه پارامتریک Parametric هست. پارامتریک به معنای روابط بین اجزای یک مدل است که معمولا ثابت می باشند. مثلا:

  • فاصله پاشنه درب ها از فریم بیرونی معمولا ثابت است، بنابراین شما آن درب را در نرم افزار رویت هرچقدر جابجا کنید، این فاصله تغییری نمی کند
  • یا مثلا لبه ی سقف یا کف ساختمان بصورت لب به لب به دیوار متصل می شود، بنابراین هر زمان که سقف یا کفی را کنار دیواری می برید (در نرم افزار رویت)، خودبخود سقف و دیوارها به هم می چسبند. (کسانی که اتوکد کار کرده باشند می دانند این کار چه نعمتی است چون دیگر نیازی به Trim کردن اضافات نخواهند داشت)

نکته: بسیاری از کلاس های حضوری، مفاهیم رویت را بصورت غیر اصولی به شما آموزش می دهند و در آن صورت بعدها در کارکردن با نرم افزار دچار مشکلات فراوانی می شوید. سعی کنید در ابتدا از نرم افزارهای آموزشی استفاده کنید زیرا مطالعه شده و بر مبنای خود وبسایت اتودسک تهیه شده اند.

فهم اصطلاحات نرم افزار رویت

بیشتر عبارات مورد استفاده در تمامی نرم افزارهای معماری، مشترک هستند. اما برخی از آنها فقط در رویت استفاده می شوند و برای یادگیری این نرم افزار کاملا ضروری هستند.

Project: پروژه یا پراجکت همان اطلاعات مختص ساختمانی است که در حال مدل کردنش هستید. یعنی ابعاد و نوع درب و پنجره، ویوها (Views). با به کار بردن یک نوع فایل پروژه که مشخصاتش برای شما آشنا باشد، راحت تر می توانید با نرم افزار کار کنید.

Level: لول یا ترازها، سطوح افقی (Horizontal plane) هستند مثل پشت بام، کف ها و سقف ها. بیشتر مواقع، معماران برای هر طبقه یک لول ایجاد می کنند. برای ایجاد یک لول یا تنظیم آنها باید در ویو نما باشید (Elevation view).

Element: زمانی که یک پروژه جدید ایجاد می کنید، یک سری اجزای ساختمان به پروژه خود اضافه می کنید (مثل یک نوع پنجره خاص)، تا آن جز را بصورت آماده در جاهای دیگر ساختمان یا ساختمان های دیگر هم استفاده کنید. المان هایی مثل درب، پنجره، درخت و …

اجزا در رویت

اجزا در رویت

Category: دسته یا کتگوری گروهی از اجزا (Elements) هستند که برای سه بعدی کردن ساختمان استفاده می شوند. مثلا دسته های مدلسازی ساختمان همان دیوارها و تیرها هستند (Walls and beams).

Family:  یا همان خانواده در واقع ریز دسته هایی هستند که شامل اجزا بوده و در داخل یک دسته قرار می گیرند. مثلا درب های ۶ پانلی در یک خانواده قرار می گیرند (شکل شان یکی است ولی اندازه و متریال متفاوتی دارند).

 



:: برچسب‌ها: Revit architecture ,
:: بازدید از این مطلب : 156
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 27 آبان 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

در این پست و چند پست آینده می خواهیم به تلفظ تک به تک حروف زبان آلمانی و تلفظ آن ها وهمچنین به نکاتی که در تلفظ بعضی از این حروف وجود دارد بپردازیم. بسیاری از هموطنان عزیز که نیاز با یادگیری زبان آلمانی دارند و یا از روی علاقه می خواهند این زبان را یاد بگیرید ، در جستجوی کلاس های آموزش زبان آلمانی می باشند.

در بسیاری از شهرستان های ایران ، آموزشگاه زبان آلمانی موجود نمی باشد و این هموطنان عزیز از یادگیری این زبان محروم می شوند ، در بسیاری از موارد عده ای از این عزیزان که امکان زندگی در تهران را دارند به فکر آموزش زبان آلمانی در تهران می افتند و از این رو دغدغه آن ها یافتن مراکز آموزش زبان آلمانی در تهران می شود ، البته برای هموطنان اهل تهران نیز مطمئنا این مشکل وجود دارد. در اینجا 300 تا از بهترین لغات آموزش زبان آلمانی را با شما هماهنگ می کنیم.



:: بازدید از این مطلب : 161
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 17 مهر 1396 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

امروز چند نکته کلیدی برای تری دی مکس و راه حل های جالب ان معرفی می کنیم.

۱- در نرم افزار ۳DMax می شود میزان تعداد مرحله های Undo نرم افزار را افزایش داد،شما می توانید از منوی Customize زیر منوی Preference سربرگ  General در بخش Scene Undo   میزان مرحله های Undo را افزایش دهید.

 ۲- اگر View Port فعالتون رو تغییر دادین و میخواین به همون View Port قبلی برگردید Shift+Z را فشار دهید.

۳- برای حرکت در صحنه و بازبینی اشیا موجود در صحنه می توانید با نگه داشتن کلید i و حرکت موس در صحنه حرکت نمایید.

۴- اگر میخواهید در Vray اشیای داخل یک محیط از رنگ یکدیگر تاثر نپذیرند مثلا اگر یک کف پوش قهوه ای دارید منجر به قهوه ای شدن مابقی اجسام نشود. مقدار Saturation در تنظیمات Indirect Illumination در قسمت Post Processing را کاهش دهید. عدد ۰ تاثر پذیری را کاملا از بین برده و منجر میشود که اجسام فقط از شدت نور محیط پیرامون بهره مند گردند. عدد ۱ نیز حالتیست که در دنیای حقیقی اتفاق میافتد.

 

۵- در ۳D Max زمانی که شما کلید F4 رو میزنید Edge های تمام اشیاء تو صحنه تون رو مشاهده می کنید.
حالا اگه بخوایم فقط Edge های آبجکتهایی که انتخاب هستند نشان داده شود:

۱- بر روی علامت + در یکی از نماها کلیک نمایید.

۲- گزینهView Port Configure را انتخاب نمایید.

۳- گزینه display selected with edged facesرا در حالت انتخاب قرار دهید.

 

۶- برای فعال یا غیر فعال کردن Main Toolbar  یا همان نوار ابزار اصلی میتونید از کلید میانبر Alt+6 استفاده کنید.



:: بازدید از این مطلب : 179
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 16 خرداد 1395 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

– همیشه سعی کنید که آبجکت ها و حجم هایی که  میسازید یا به 3dmax وارد میکنید، حداقل پولی گان( صفحه ) را داشته باشند.(البته همه ما از آبجکت آماده استفاده میکنیم!).

– اگر در صحنه، مدل سه بعدی(3d model) ما مقدار زیادی پلیگان داشته باشد، زمان رندر افزایش میابد.

– سعی کنید حجم تان را تمیز و بدون errors بسازید مثل pened edges, overlapping polygons. و هیچ وقت ماست مالی نکنید!



:: بازدید از این مطلب : 331
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 8 آذر 1394 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
برای دادن مقیاس به نقشه برای پرینت از منوی File>Plot را انتخاب کرده و ابتدا پرینتر و یا پلاتر خود را مشخص می نمایید سپس  و در سربرگ Plot Setting روی دکمه window کلیک کرده و ترسیمات مورد نظر را انتخاب می کنید و مجددا به پنجره پلات باز می گردید اکنون در گزینه paper size  اندازه کاغذ را انتخاب و در قسمت plot scale مقیاس را انتخاب می کنید (اگر مقیاس را نمی توانید پیدا کنید پیشنهاد من این است که واحد ها را مانند ۱:۱۰  و ۱:۱۰۰ و یا برعکس آن را انتخاب کنید و روی دکمه Full Preview کلیک کنید تا مقیاس مورد نظر شما پیدا شود)
حال روی گزینه OK کلیک کنید
 


:: بازدید از این مطلب : 1697
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : دو شنبه 16 شهريور 1394 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

آپدیت: کلید های میانبری که در این پست قرار داده شده روی ورژن های 2014 و 2015 نیز جوابگو هستند. با استفاده از این کلید های میانبر می توانید سرعت انجام کارهایتان را بصورت صد در صدی افزایش دهید.

 
اما کاربردی ترین میانبر های در زمینه طراحی معماری به ترتیب اولویت به صورت زیر هستند:
 
 
Alt + W = بزرگنمایی نمای دید
 
T= نمای تاپ
 
Alt + Q = ایزوله کردن یا به اصطلاح مخفی کردن تمام اجزای صحنه، به جز شیء انتخاب شده
 
Alt + درگ ماوس با کلید اسکرول (وسطی) در نمای دید فعال = پیمایش و دید بهتر درون نمای دید
 
چرخاندن اسکرول موس + Alt = زوم دقیق در نمای دید
 
M = پنجره متریال برواز
 
F10 = پنجره تنظیمات رندر
 
کلید فلش بالا از کلیدهای جهت یابی کیبورد = فعال کردن گزینه Walkthrough (قدم زدن درون نمای دید)
 
کلید فلش راست و چپ = پیمایش افقی داخل نمای دید (چپ و راست)
 
Shift + فلش بالا یا پایین = پیمایش عمودی داخل نمای دید (بالا و پایین)
 
Ctrl + D = از حالت انتخاب در آوردن اشیاء
 
Z = (در حالی که یک شیء انتخاب است) درشت نمایی و تمام صفحه کردن (Extended Zoom)
 
Shift + درگ جسم انتخاب شده با موس = کپی جسم در کنار جسم قبلی
 
F3 = دیدن صحنه به صورت وایر فریم یا خطی
 
 
اگر از نرم افزار 3D Max برای معماری استفاده میکنید، امیدواریم این کلیدهای میانبر در کار شما مفید واقع شوند.

 



:: بازدید از این مطلب : 1173
|
امتیاز مطلب : 5
|
تعداد امتیازدهندگان : 1
|
مجموع امتیاز : 1
تاریخ انتشار : سه شنبه 18 فروردين 1394 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
1. با کلیک راست سریع می توانید فرمان قبلی را فعال کنید و در صورتیکه برای مدت کوتاهی کلیک راست موس را نگه دارید همان پنجره قبلی که در بالا نشان داده شده باز خواهد شد.


2. انتخاب ها در هنگام اجرای فرمان

فرض کنید قصد اجرای فرمان Move را دارید.شروع به انتخاب خط ها می کنید اگر خطی (یا هر شی ء دیگر) را اشتباه انتخاب کردید چه می کنید؟
دو را دارید،راه اول استفاده از گزینه undo می باشد اما ایراد این گزینه اینه که فقط انتخاب قبلی شما را بر می گردونه که این موضوع خودش نوعی محدودیته.
بهترین کار استفاده از روش زیر هست.با این روش قادر هستید هر کدام از خطوط ترسیمی را از انتخاب خارج کنید.

روش کار:
در همان حالت اجرای فرمان،کلیک shift را از روی کیبورد نگه دارید و روی خطی که قصد از انتخاب خارج کردنش را دارید کلیک کنید.با اینکار خط مورد نظر از حالت انتخاب خارج می شود.
 
 
3. copyکردن یک موضوع از فایلی به فایل دیگر
در حالت عادی می توان بعداز انتخاب موضوع ctrl+c را زد، سپس در فایل مقصد ctrl+v کرد.
اما این copy کردن دقت لازم را ندارد . برای آنکه کپی از یک نقطه مشخص استفاده کند به جای ctrl+c از ctrl+shift+c استفاده کنید تا از شما یک نقطه مشخص برای مبدا کپی خواسته شود.
 
 
 
4. بازگردانی فایل خراب شده
در صورتیکه فایل اصلی کارتون که با پسوند dwg هست خراب شد می تونید از فایلی که با پسوند bak با نام فایلتون و در محل ذخیره فایل ساخته می شه استفاده کنید.
پسوند فایل را از bak به dwg تغییر داده و با اتوکد باز کنید.

البته به نکته های زیر هم توجه داشته باشید:
این فایل در دومین باری که فایل مورد نظر را باز می کنید و روی save کلیک می کنید ساخته می شه و تنها در زمانیکه فایل را باز می کنید بارگذاری مجدد می شه یعنی تغییرات جدید را به خودش می گیره.پس این فایل همیشه یک مرحله از شما عقب تره،پس به شما پیشنهاد می کنم که هر مدت یکبار فایل را بسته و مجدد باز کنید.


:: بازدید از این مطلب : 230
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : یک شنبه 10 اسفند 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

1- V-ray را به عنوان موتور رندر قرار دهيد.

براي انتخاب موتور Vray براي رندر گرفتن ابتدا پنجره تنظيمات رندر را باز ميكنيم ( كليد F10 ) سپس از سربرگCommon گزينه كركره اي Assign Renderer باز كرده و در قسمت Production برنامه Vray را انتخاب ميكنيم

 

 

 

2- بعد از انتخاب Vray به عنوان موتور رندر و انتخاب سربرگ Renderer مشاهده ميشود كه تغييراتي در آن رخ داده است و منوهاي كركره اي زيادي كه اول آنها V-ray است در داخل اين سربرگ ايجاد شده است. كه مربوط به تنظيمات Vray ميباشند.

 

 

 

3. Vray frame buffer :

با فعال كردن اين قسمت، تنظيمات آن جايگزين تنظيمات فريم مكس مانند اندازه ، كيفيت تصوير و تنظيمات زياد ديگري كه در تنظيمات فريم مكس وجود ندارد، ميشود. مثلا شما ميتوانيد با غير فعال كردن resolution from max سايز رندر خروجي را تايين كنيد.

با فعال كردن Vray raw image file  شما ميتوانيد رندري با كيفيت بسيار بالا بدون استفاده كامل از ramكامپيوتر داشته باشيد.

استفاده از اين بخش ( Vray frame buffer ) تنها به كابران حرفه اي توصيه مي شود، اگر تازه كار هستيد تنظيمات آنرا تغيير ندهيد.

 

 

4- Vray global switches :

در اين قسمت شما ميتوانيد تغييرات زيادي را در رندر خروجي توسط Vray داشته باشيد، مخصوصا بالا بردن سرعت رندر در رندهاي آزمايشي.

شما ميتوانيد تمام displacement، نورها ، نورهاي پيش فرض مكس ، نورهاي مخفي و سايه ها را تنها با برداشتن تيك آنها غير فعال سازيد.

فعال كردن گزينه don't render final image باعث ميشه كه Vray فقط GI را محاسبه كند، براي مثال irradiance map بدون اينكه دقيقا رندري از تصوير داشته باشد. فعلا اين دستور را فراموش كنيد.

با فعال يا غير فعال كردن reflections و refractions ميتوانيد به ترتيب انعكاسها و شكستهاي نور را در رندر حذف كنيد اين عمل باعث افزايش سرعت رندر در رندرهاي آزمايشي ميشود. گزينه max depth نيز ميزان ماكسيمم عمق انعكاسها و شكستهاي نور را مشخص ميكند ( كه اين عدد بيانگر تعداد دفعات شكست و انعكاس نور است قبل از اينكه از محاسبات نور خارج بشه)

شما ميتوانيد تمام Mapها و فيلتر Mapها رو در اين قسمت غيرفعال سازيد.

Glossy effects براي محو كردن شكستها و انعكاس نور به كار ميرود كه با غير فعال كردن آن ميتوان سرعت رندر را تا حد زيادي افزايش داد. كه براي رندرهاي آزمايشي خيلي ضروري ميباشد.

از Override material براي دادن يك متريال به تمامي آبجكتها استفاده ميشود (مثلا از اين عمل براي هنگامي كه قصد تنظيم نور كار را داريم استفاده ميكنيم يعني تمامي متريال ها را غير فعال ميكنيم تا سرعت رندر گرفتن افزايش يابد)

 

 

: Image sampler (Antialiasing) -5

در Vray شما ميتوانيد يكي از سه الگوي محاسبه در رندر را انتخاب كنيد ، كه تايين مكنيد چقدر تصوير رندر تيز (sharp) يا صاف (Smooth) باشد. كه تاثير بسيار زيادي بر زمان رندر گيري دارد.

Fixed rate كاملا قابل پيش بيني است اما اكثرا باعث كاهش سرعت رندرگيري ميشود، زماني از اين حالت استفاده ميشود كه ما در تصوير مقدار زيادي اجسام براق و پرجلا ، محيط هاي سايه دار و حركات محو كننده و غيره داريم كه در آن subdivs بيشتر(كه در منوي Fixed Image Sampler است ) يعني كيفيت بهتر و زمان رندر گيري بيشتر.

Adaptive QMC : همانطور كه از اسمش معلومه يك الگوي انطباق پذيره، كه با توجه به موقعيت محاسبات خودش را انجام ميدهد. بطوركه كيفيت پيكسل ها رو با حد آستانه ي طرح مقايشه ميكند. و تصميم ميگيره كه آيا محاسبات بيشتري احتياجه يا كيفيت تصوير به اندازه كافي خوبه.

اين الگوي كيفيت توسط منوي كركره اي QMC تنظيم ميشود ( يك منو پايين تر) مانند الگوي بالا از اين حالات زماني مي توانيد استفاده كنيد كه مقدار زيادي اجسام براق و پرجلا ، محيط هاي سايه دار و حركات محو كننده و غيره داريم و اگه مي خوايم كنترل بيشتري روي سرعت داشته باشيم تا روي كيفيت، البته مقداري وقت ميبره تا كنترل كاملي روي اون داشته باشيد ولي وقتي روي اين الگو مسلط شديد كنترل كاملي روي Vray خواهيد داشت تنها فقط با چند كليك .

Adaptive subdivision هم يك روش انطباقي است اگرچه سرعت رندرگيري زياد دلايل متعددي دارد، اما اگر در تصوير مقدار زيادي اشياي جلا دار و صيقلي باشد استفاده از اين دستور سرعت رندرگيري را خيلي كم ميكند. همچنين هنگام رندرگيري مقدار زيادي از رم كامپيوتر را به خود اختصاص مي دهد. از اين الگو زماني استفاده كنيد كه مقدار زيادي اشيا و يا محيطي صاف در تصوير داريد ( مانند يك تصوير داخلي كه داراي ديوارهاي بزرگ سفيدي است ). min/max rates مقدار كيفيت تصوير را كنترل ميكنند بطوريكه مقدار 2/0 مناسب ميباشد و مقادير 1-/2- براي يك رندرگيري سريع ( آزمايشي ) مناسب است.

مقداري امتحان كردن لازم است تا شما تفاوت اين 3 الگو را بفهميد. با آزمايش كردن هاي پياپي مي توانيد تمام تفاوتهاي اين سه الگو را فرا بگيريد.

ااگر مشكل زيادي با بافتها خوب يا جزئيات خوب داريد، مي توانيد از گزينه anti aliasing filter استفاده كنين. تمامي الگوها خصوصيات خودشون رو دارن. اما هدف اين آموزش شرح دادن تمامي آنها نيست. در اكثر موارد شما با خاموش كردن anti aliasing filter مي توانيد بسادگي كار خود را ادامه دهيد.

چند مورد از گزينه هايي كه من اغلب استفاده ميكنم :

بدون فيلتر

mitchell netravali : تصويري صاف ، كنترلي خوب

catmull rom :‌ خيلي تيز (Sharp) يه چيزي شبيه 'unsharp mask' در فتوشاپ

soften با اندازه اي نزديك 2.5 براي تصاوير صاف و سرعت رندر بالا

 

 

 

 : Indirect illumination (GI) -6
 

اين بخش گزينه هاي اصلي نور GI (نور بازتاب شده bounce ) را كنترل مي كند مانند ديگر برنامه هاي Vray هم براي نورهاي بازتاب شده اوليه و ثانويه تفاوت قائل است، يك نور موضعي ساده اشعه هاي مستقيمي داره اين نور وقتي كه به يك شي برخورد ميكنه يك مقدارش جذب جسم ميشه ولي باقي آن در محيط بازتاب ميشه كه اين بازتاب اول اونه، اين بازتاب اوليه به احتمال زياد به جسم ديگري برخورد ميكنه ، كه طبيعتا مقداري از اون دوباره بازتاب ميشه كه اين بازتاب ثانويه ناميده ميشه و اين عمل تا زماني كه انرژي اي از نور باقي نماند ادامه پيدا ميكند ( وارد مباحث نور شديم D: )

نور مستقيم و بازتاب اوليه بيشترين تاثير را روي نور ديده شده دارند چون هنوز بيشترين انرژي رو در خود دارند. بنابراين نياز به محاسبات دقيق تري دارند تا نور واقعي به نظر برسه. نور بازتاب شده دوم تاثير كمتري روي محيط داره ( چون بيشتر انرژي نور جذب شده بنابراين تاثير اون روي محيط بسيار كمتر است ) بنابراين به محاسبات كمتري احتياج دارد (البته طراحي داخلي از اين قاعده مستثني ميباشد، چون بازتاب ثانويه به همان اندازه پر اهميت ميباشد) .

شما براي محاسبه ي نوربازتاب شده اوليه و ثانويه راههاي متفاوتي را ميتوانيد انتخاب كنيد و ميزان شدت آنها را با دستور multipliers تايين كنيد. از طريق دستور post processing شما مي توانيد ميزان اشباع رنگ ( saturate ) و يا كنتراست را تنظيم كنيد.

Caustics GI يك الگوي نور است كه توسط  انعكاس و شكست نور شكل ميگيرد. Caustics GI يك نور شديد است كه مقدار آن توسط انعكاس و شكست نور تنظيم ميشود. بازتابهاي استاندارد اوليه و ثانويه خصوصيات متريال بازتاب شده و شكسته شده را به خود نمي گيرند و تنها آنها را منتشر ميكنند بنابراين شما ميتوانيد آنها را توسط اين قسمت فعال يا غير فعال كنيد.

يك مثال قابل رويت از الگوي (Caustics) انعكاس مشاهده الگوي نوري است كه توسط حلقه اي از جنس كروم كه بر روي ميزي قرار گرفته است و نور موضعي (spotlight) بر روي آن مي تابد ايجاد ميشود. و براي مشاهد شكست نور (caustics) كافي است يك كره شيشه اي را با همان مشخصات قبلي در نظر بگيريد ، تمام نوري كه از ميان آن عبور ميكند متمركز ميشود و يك نقطه نوراني را در زير آن تشكيل مي دهد.

 

 

 



:: بازدید از این مطلب : 2609
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : سه شنبه 14 بهمن 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
Hyperlink به اشیا موجود

یکی از جالبترین قابلیتهای اتوکد اضافه کردن Hyperlink به اشیا موجود در محیط ترسیم هست.
Hyperlink ها درست مثل همین Hyperlink های صفحات وب کار میکنند. به عنوان مثال شما میتوانید قسمتی از محیط ترسیم رو به فایل اتوکد دیگری لینک کنید تا کاربر به راحتی با یک مجموعه ترسیمات مرتبط، ارتباط برقرار کنه.
هنگام ساخت Hyperlink هیچگونه محدودیتی از نظر آدرس مقصد وجود نداره. میتونه یک فایل اتوکد دیگه باشه یا اینکه یک فایل MSWord و یا DOC, XLS, PDF و … این فایلها میتوانند روی سیستم شما و یا روی سرور و یا اینکه یک آدرس وب و … قرار گرفته باشند.
برای ساخت Hyperlink در خط فرمان تایپ کنید : HYPERLINK یا اینکه از میانبر Ctrl-K استفاده کنید. سپس شی مورد نظر رو انتخاب کنید. و در پنجره ای که باز میشه آدرس HYPERLINK رو وارد کنید. میتونید یک توضیح هم اضافه کنید. هنگامی که موس شما روی یک شی لینک شده برود علامت موس نمایشگر موس عوض میشه و متنی که نوشتید ظاهر میشه. با گرفتن کلید Ctrl و سپس کلیک کردن بر روی شی مورد نظر آدرس مقصد لینک باز میشه. اگر مقصد یک فایل اتوکد باشد اون فایل در پنجره جدیدی باز میشه.

رمز گذاري رو فايل هاي اتو كد!
 رمز گذاري رو فايل هاي اتو كد!
يكي از دغدغه هاي كاربران اتوكدمعمولاً دارند غير قابل دسترس كردن سايرين از فايل هايي است كه كار كردن.
براي اين كار از دو روش ميشه اقدام كرد.
1-از طريق پنجره save drawing az:
اين پنجره زماني ظاهر مي شود كه بخواهيم براي اولين بار فايلي را save كرده يا از فرمان save az استفاده كرده باشيم.
منوي toolsكه دربالا سمت راست اين پنجره هست را زده و گزينه Security options… را مي زنيم.
از پنجره باز شده در ري اوت Password,رمز دلخواه را وارد كرده و ok مي زنيم.پنجره جديدي باز خواهد شد كه در آن مجدداً رمز را وارد كرده و ok كرده و file را saveمي كنيم.
2-در پنجره option:
Op تايپ كرده و اينتر مي كنيم.در ري اوت open and save در قسمت file Safety Precautions دكمه Security options..را زده و ادامه كار مثل مرحله قبل.


:: بازدید از این مطلب : 426
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 6 دی 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

15 فنّ مهم برای کار مؤثر با فتوشاپ

اگر به تازگی شروع به یادگیری فتوشاپ کرده اید، ممکن است سردرگم باشید: چه کاری می توانم انجام دهم تا به طور مؤثرتری با فتوشاپ کار کنم؟ راز و رمزها و دستورالعمل های مخفی زیادی در فوتوشاپ وجود دارد (دقیقاً مخفی نیستند، ولی ضروری است دقت زیادی به خرج دهید تا آن ها را بیابید)؛ شما فقط نیاز دارید آن ها را کشف کرده و کاربرد آن ها را در روند کارتان یاد بگیرید. من در این متن، 15 فنّ مهم را با شما به اشتراک گذاشتم که به شما کمک می کند به طور مؤثرتری با فتوشاپ کار کنید. من این نکات را به صورت هفتگی در PSD Vault Facebook Page به اشتراک می گذارم. شما به سادگی می توانید نکات فتوشاپ را از این جا دریافت کنید.

فنّ 1 : برای اجرای عملیات دسته ای به صورت سریع و کارآمد می توانید از امکان Automate استفاده کنید.



فنّ 2 : برای نمایان شدن پنجره تنظیمات براش می توانید کلید F5 را فشار دهید. تنظیمات را دستکاری کنید. این تنظیمات، استایل های بسیاری به براش شما خواهند افزود.

 



فنّ 3 : برای اینکه نتیجه طراحی شما در فتوشاپ مناسب باشد، سعی کنید opacity و flow را برای براش تنظیم کنید.

 



فنّ 4 : در هنگام استفاده از ابزار Dodge و Burn در فتوشاپ، برای داشتن یک افکت زیبا و ظریف در رتوش تصویر، Exposure را روی مقدار کمتری تنظیم کنید.

 



فنّ 5 : برای حذف کارآمد تمام چیزهایی که خارج از یک ناحیه انتخاب هستند، از ابزار Crop استفاده کنید. از گزینه های موجود در نوار تنظیمات آن برای برش دادن و تغییر اندازه به صورت همزمان استفاده کنید.

 

فنّ 6 : برای تغییر دادن ملایمت لبه ها، سعی کنید تنظیمات feather را برای ابزار انتخاب (Lasso، Rectangular و ...) انجام دهید.

 



فنّ 7 : در هنگام استفاده از ابزار Move، برای حرکت بین ابزار hand و move، کلید فاصله را بزنید.



فنّ 8 : برای انتخاب چند لایه در یک زمان در فتوشاپ، کلید Shift را نگه دارید و کلیک چپ کنید.

 



فنّ 9 : شما می توانید با رفتن به مسیر Edit > Keyboard Shortcut یا زدن کلیدهای Ctrl + Alt + Shift + K، کلیدهای میانبر فتوشاپ را برای خودتان سفارشی کنید. هم چنین با اجرای عملیات Summarize می توانید این میانبرها را به یک فایل html اکسپورت نمایید.

 



فنّ 10 : برای ویرایش غیرمخرّب، لایه را به اسمارت آبجکت تبدیل کنید و از امکانات Smart Filters استفاده کنید.

 



فنّ 11 : برای حذف پیکسل های شفاف (Transparent Pixels) ناخواسته به طور سریع و مؤثر، از ابزار Trim استفاده کنید.

 



فنّ 12 : برای بهبود کارایی خود، یاد بگیرید فضای کاری خود را در فوتوشاپ مرتب کنید.



فنّ 13 : آیا می خواهید رنگ خاصی بسازید که از بقیه برجسته تر باشد؟ از ابزار selective color image adjustment استفاده کنید.

 



فنّ 14 : فراموش نکنید برای ویرایش غیر مخرّب در فتوشاپ، از Adjustment Layers استفاده نمایید.

 



فنّ 15 : وقتی ابزار Zoom انتخاب شده است، می توانید برای بزرگ یا کوچک کردن تصویر، کلیک چپ موس را نگه داشته و موس را به راست یا چپ حرکت دهید.



:: بازدید از این مطلب : 362
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 15 آذر 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه
سرعت فتوشاپ بسیار بالا و پایین دارد که بسته به شخص کاربر دارد و تجربه او . در این مطلب به معرفی ۱۰ نکته برای افزایش سرعت فتوشاپ پرداخته شده است که با استفاده از آن سرعت فتوشاپ شما بدون هیچ گونه شرطی زیاد خواهد شد.
اشاره
نخستین کاری که پس از نصب فتوشاپ باید انجام دهید، این است که از منوی Edit>Preferences پنجره تنظیمات اصلی برنامه را باز کرده و آن‌ها را مطابق دلخواه خود تنظیم کنید، اما همین نکته ساده یکی از آن مواردی است که اغلب طراحان توجهی به آن نمی‌کنند.

با این‌کار می‌توانید کارایی نرم‌افزار فتوشاپ را بهبود ببخشید. به خصوص اگر از کامپیوتر‌های نه‌چندان قدرتمند استفاده می‌کنید، تغییر دادن تنظیمات پیش‌فرض این برنامه برای شما بسیار ضروری است. اگر تا به حال این تنظیمات را تغییر نداده‌اید یا اگر می‌خواهید تنظیمات قبلی خود را دوباره بررسی کنید، در اینجا ده ترفند مهم و کاربردی را به شما معرفی می‌کنیم تا توسط آن‌ها سرعت فتوشاپ‌ خود را افزایش دهید.

 

تعداد مراحل تاریخچه را تنظیم کنید

احتمالاً شما هم بارها و بارها از امکانات پالت تاریخچه استفاده کرده‌اید. این پالت، فهرستی از مراحل عملیات انجام شده روی عکس را در خود ذخیره می‌کند و می‌توانید با زدن دکمه‌های Ctrl+Z یا کلیک کردن روی هر مرحله از داخل پالت، یک یا چند گام به عقب برگردید.

این قابلیت فتوشاپ بسیار کاربردی است، اما دقت داشته باشید که ذخیره کردن تعداد زیادی از مراحل می‌تواند موجب کند شدن سرعت فتوشاپ شود.

تعداد مراحل پیش‌فرض برنامه، بیست مرحله است، اما برخی از کاربران سعی می‌کنند با بالا بردن این تعداد از داخل تنظیمات اصلی برنامه، درصد خطا را هنگام کار کاهش دهند. بسته به امکانات کامپیوترتان می‌توانید این گزینه را از مسیر Edit>Preferences>Performance تغییر دهید. پیشنهاد می‌کنیم اگر مقدار حافظه کامپیوترتان کمتر از دو گیگابایت است، به جای افزایش تعداد مراحل ذخیره شده، از قابلیت Snapshotهای پالت تاریخچه استفاده کنید

 
چه مقدار Cache Level نیاز دارید؟
تنظیمات Cache Levels نیز در مسیر Edit>Preferences>Performance و دقیقاً زیر تنظیمات پالت تاریخچه قرار دارند. این تنظیمات هیستوگرام و زمانی که طول می‌کشد تا تغییر انجام شده روی یک تصویر دوباره روی صفحه به نمایش درآید را تعیین می‌کند. به صورت پیش‌فرض، شش مرحله برای Cache Level تعیین شده است که این تعداد در نهایت می‌تواند تا هشت مرحله افزایش یابد.
بدیهی است که افزایش این مقدار موجب بالا رفتن سرعت پردازش تغییرات می‌شود. این تنظیمات به خصوص هنگامی که با عکس‌هایی با دقت بالا کار می‌کنید، بسیار مؤثر است. همچنین هنگامی که روی اندازه نمایش کوچک‌تر (به عنوان مثال، پنجاه درصد) کار می‌کنید، باز هم همین تنظیمات برای پردازش عکس‌ها در اندازه کوچک‌تر (Down Sampling) نیز استفاده می‌شود.
اگر مقدار حافظه کامپیوترتان بیش از دو گیگابایت است و معمولاً روی عکس‌هایی با دقت بالا (مانند عکس‌هایی که با دوربین‌های دیجیتال خودتان می‌گیرید) کار می‌کنید، بهتر است مقدار Cache Levels را تا هشت افزایش دهید، اما اگر مقدار حافظه کامپیوترتان زیاد نیست و همچنین اگر روی عکس‌های با دقت پایین (یک تا سه مگابایت) کار می‌کنید، کاهش مقدار Cache Levels تا یک یا دو، انتخاب بهتری برای شما خواهد بود، زیرا می‌توانید به سرعت به جای Cache کردن عکس‌ها، آن‌ها را ذخیره کنید
 
حواستان به مقدار حافظه مصرفی باشد

فتوشاپ عاشق حافظه (RAM) است و اگر جلوی آن را نگیرید تا آخرین بیت حافظه کامپیوترتان را مصرف خواهد کرد. بنابراین باید «مقدار حافظه‌ای که به فتوشاپ اختصاص می‌دهید را محدود کنید». تنظیمات مربوط به محدود کردن مقدار حافظه مصرفی نیز در Edit>Preferences>Performance قرار دارد. مقدار حافظه کلی سیستم در این قسمت نمایش داده می‌شود.

اگر هنگامی که از نرم‌افزار فتوشاپ استفاده می‌کنید، برنامه‌های دیگری را باز نمی‌کنید (به‌عنوان مثال، Firefox برای جست‌وجو در اینترنت یا Media Player برای گوش دادن موسیقی و…) و همچنین اگر مقدار حافظه کامپیوترتان حدود دو تا سه گیگابایت است، می‌توانید این درصد را تا ۷۵-۸۰ درصد نیز افزایش دهید. در غیر این صورت بهتر است این مقدار را از پنجاه درصد بالاتر نبرید (تصویر ۳).

 
از Scratch Disk مناسب استفاده کنید
فتوشاپ می‌تواند به همان صورتی که از حافظه استفاده می‌کند، بخشی از حافظه ثابت کامپیوتر را نیز به‌عنوان یک حافظه جانبی به کار گیرد. برنامه فتوشاپ این حافظه را Scratch Disk می‌نامد.
به صورت پیش‌فرض این حافظه از درایو ویندوز یا (معمولاً) همان درایو C کسر می‌شود، اما درایو C به‌طور معمول فضای خالی چندانی ندارد و استفاده از فضای خالی آن به‌عنوان Scratch Disk موجب کند شدن کل سیستم می‌شود.
بنابراین بهتر است درایو پیش‌فرض را به یکی از درایوها‌ی دیگر (با فضای خالی بیشتر) تغییر دهید و همین‌طور ترتیب درایوها را طوری تنظیم کنید (با دکمه‌های مثلثی شکل سمت راست فهرست) که درایو C آخرین درایو باشد
 

قابلیت پیش‌نمایش فونت‌ها را خاموش کنید

کاربران فتوشاپ، به خصوص طراحان، علاقه دارند فونت‌های زیادی را روی کامپیوترشان نصب کنند تا همیشه هنگام کار فونت‌های موردنیاز را در دسترس داشته باشند. هنگامی که در فتوشاپ روی منوی فونت‌ها کلیک می‌کنید، به محض باز شدن این منو، پیش‌نمایشی از فونت‌های در دسترس به نمایش در می‌آید. خاموش کردن پیش‌نمایش فونت‌ها می‌تواند تأثیر زیادی روی بالا رفتن کارایی فتوشاپ داشته باشد.
برای این‌کار به مسیر Edit>Preferences>Type رفته و مانند آنچه در تصویر می‌بینید، گزینه «Font Preview Size» را غیرفعال کنید

 

خاموش کردن تصاویر کوچک (Thumbnails) داخل پانل‌ها

فراهم کردن پیش‌نمایش لایه‌ها در پانل‌لایه‌ها و همچنین در پانل‌های دیگر مانند Channels و Paths موجب استفاده از حافظه می‌شود. به خصوص هنگامی که روی لایه‌های مختلف عکس کار می‌کنید، فتوشاپ برای هر تغییر جدید، لایه‌های مربوط به آن را نیز دوباره پردازش می‌کند و با افزایش تعداد لایه‌های تصویر موجب استفاده بیشتر از حافظه می‌شود.

در صورت تمایل می‌توانید این پیش‌نمایش‌ها را به‌طور کل خاموش کنید، دست‌کم کوچک‌ترین اندازه ممکن را برای آن‌ها انتخاب کنید.

برای این‌کار باید در هر پانل‌، منوی Panel Options را باز کرده و مانند تصویر، گزینه None یا کوچک‌ترین اندازه را انتخاب کنید

 
از فرمان Purge استفاده کنید

هنگامی که در حال کار هستید، فتوشاپ اطلاعات تصویر برای فرمان Undo، حافظه موقت یا Clipboard و مراحل تاریخچه را ذخیره می‌کند.

این اطلاعات موجب مصرف حافظه می‌شود، به خصوص اگر زمان زیادی را روی یک عکس صرف کنید یا این‌که تعداد مراحل زیادی را برای تاریخچه اختصاص داده باشید، این مصرف حافظه زیاد خواهد بود. برای کاهش اطلاعاتی که موجب مصرف حافظه می‌شوند، به مسیر
(Edit>Purge>(option بروید. منظور از Option حافظه موردنظر شما برای خالی شدن است. توجه کنید که در صورت حذف هر یک از اطلاعات، دیگر امکان دسترسی به آن‌ها را نخواهید داشت

 
قابلیت هماهنگی فایل‌های PSD و PSB را روشن کنید
‏Maximize PSD and PSB File Compatibility قابلیتی در فتوشاپ است که به موجب آن، یک نسخه کپی یکی‌شده از لایه‌ها (Flattened Copy) همراه فایل ذخیره می‌شود تا اطمینان پیدا کنید که فایل PSD یا PSB شما که در نسخه جدید فتوشاپ ذخیره شده است، در نسخه‌های قدیمی‌تر نیز بدون مشکل باز خواهد شد. این‌کار اندکی موجب زیادتر شدن حجم فایل‌های شما می‌شود.
در ضمن اگر بخواهید از قابلیت Edit in Photoshop نرم‌افزار لایتروم (Photoshop Lightroom) استفاده کنید، باید حتماً این گزینه روشن باشد. برای تغییر این گزینه به مسیر Photoshop>Preferences>File Handling بروید
 
فتوشاپ خود را شلوغ نکنید
اگرچه روی اینترنت الحاقات رایگان (و در ایران در DVDهای فروشگاه‌ها الحاقات غیررایگان) زیادی را می‌توانید پیدا کنید، اما باید مراقب باشید که این تعداد از امکانات جانبی در دسترس (فونت‌ها، قلم‌موها، شکل‌های آماده، استایل‌ها، پلاگین‌ها و…) نباید شما را فریب دهند.
فتوشاپ خود را خلوت نگه دارید. قرار نیست هر چه در دسترس شما است روی فتوشاپ نصب کنید. نصب تعداد زیادی پلاگین و الحاقات جانبی، موجب کند شدن کارایی فتوشاپ می‌شود. حرفه‌ای‌ها ترجیح می‌دهند تنها چند پلاگین را روی فتوشاپ نصب کرده و از همان چند

گزینه هزاران نتیجه مختلف را به دست آورند



:: بازدید از این مطلب : 589
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : شنبه 24 آبان 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

مقدمه:
اين آموزش براي افراديه كه با هيچ برنامه 3بعدي تجربه كار كردن ندارند
يا تجربه كمي دارند.
اين آموزش بر روي اصول مدلسازي /رندرسازي ومتحرك سازي
تمركز ميكند.
لازمه بگم كه در اين راه خيلي بايد تلاش كنيد.موفق با شيد.
ضمنا از رفقاي با تجربه در اين زمينه هم دعوت ميكنم كه همكاري كنند.
------------------------------------------------------------------------------
درس 1:
تعريف گرافيك 3 بعدي:
گرافيك سه بعدي به اين معناست كه شماباسه بعد كار ميكنيد.به عبارت ديگر پهنا /ژرفاو ارتفاع .اگر به اطراف بنگريد هر چيزي را كه مشاهده ميكنيد 3بعدي است-ميز-صندلي-ساختمان ها و....
گرچه عبارت گرافيك 3بعدي تحريفي از واقعيت ميباشد.درواقع گرافيك
كامپيوتري 3بعدي نمايش 2بعد ي از يك دنياي 3بعدي مجازي است.
درگرافيك كامپيوتري ،اشيا تنهادر حافظه ي كامپيوتر موجود مي باشند.
آنها داراي شكل فيزيكي نيستند آنها تنها فرمولهاي رياضي و تعداد كمي الكترون هستند كه در اطراف حركت مي كنند.از آنجا كه اشيا در خارج از كامپيوتر وجود ندارند تنها روش ثبت آنها اضافه كردن فرمولهاي بيشتر براي نمايش دادن نوره ودوربين ها ميباشد.
خوشبختانه براي شما تري استوديو (مكس)جنبه ي رياضي مسايل را
برعهده ميگيرد.وشما را قادر ميسازد به جنبه ي هنري كار توجه كنيد.
++++++++++++++++++++++++++
درس 2
------------------------------------
با به كار گيري تري دي مكس مي توانيد تقريبا هر چيزي را كه تصورمي كنيدبسازيد.به همراه مكس در كنار شما هيچ محدوديتي وجود ندارد.
=====================================
ساده ترين روش براي آغازنگرشي به اين مطلب است كه چگونه مهارتهاي سه بعدي و دو بعدي تداخل دارند.تفاوت اصلي بين 2بعدي و
3بعدي ژرفا ميباشد.
=====================================
به هنگام كار با مكس بايد به خاطر داشته باشيدكه با يك دنياي
كامپيوتري مجازي سرو كار داريد،وبه همين دليل بايد بدانيد كه اشيا در
اين دنيا چگونه نمايش داده وذخيره مي شوند.

×درك فضاي 3 بعدي:
فضاي 3 بعدي يك از فضاي مجازي درون كامپيوتر شماست كه به طور ريا ضي تعريف شده است.
گرچه مشابه فضاي حقيقي ،فضاي 3 بعدي به شكل نا محدودي وسيع
است.حتي با مكس به هم خوردن يا گم كردن يك شي در فضاي مجازي آسان است.خوشبختانه اين كار از طريق به كار گيري مختصات
ساده تر شده است.

×مختصات:
در فضاي سه بعدي كوچكترين ناحيه اي كه ممكن است اشغال شود
يك نقطهPoint )مي باشد.هر نقطه توسط مجموعه منحصر به فردي
از سه عدد تعريف شده است كه مختصات ناميده مي شود.
يك مثال مختصات 0,0,0ميباشد كه نقطه مركزي فضاي 3بعدي را
مشخص ميكند،كه نقطه مبدا Origin Pointنيز ناميده ميشود.
هر نقطه در فضاي مجازي داراي 3 مختصات مي باشد،هريك نمايانگر
موقعيت ارتفاع Height،پهناWidth ،و ژرفا depht نقطه مي باشند.
بنابراين هر نقطه نمايانگر يك محور منفرد درفضاي مجازي مي باشد.



:: بازدید از این مطلب : 268
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : چهار شنبه 30 مهر 1393 | نظرات ()
نوشته شده توسط : شر کشه

تری دی مکس از قوی ترین نرم افزارهای سه بعدی و نورپردازی برای دانشجویان تری دی مکس است تا پروژه های خود را با ان ارایه کنند. به چند نمونه دقت کنید

 

 

 



:: بازدید از این مطلب : 317
|
امتیاز مطلب : 0
|
تعداد امتیازدهندگان : 0
|
مجموع امتیاز : 0
تاریخ انتشار : پنج شنبه 10 مهر 1393 | نظرات ()

صفحه قبل 1 2 3 4 5 صفحه بعد